유튜브 채널 싀적, λ°˜ν† λ§‰ μ§„μ‹€, 2026 생쑴 μ „λž΅μ€ 무엇인가?

2026. 1. 29. 10:17ㆍ문화/인터넷, λΈ”λ‘œκ·Έ, 컴퓨터

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졜근 유튜브 μ‘°νšŒμˆ˜κ°€ κΈ‰κ°ν•œ 근본적인 μ΄μœ λŠ” λ‹¨μˆœν•œ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ˜ 였λ₯˜κ°€ μ•„λ‹ˆλΌ, 유튜브의 ν™”λ©΄ ꡬ성(UI) 변화와 ν”Œλž«νΌμ˜ μž₯기적인 μ „λž΅ 이동에 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ†ŒμŠ€μ— κΈ°λ°˜ν•œ ꡬ체적인 원인은 λ‹€μŒκ³Ό κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

1. λͺ¨λ°”일 ν™ˆ ν™”λ©΄ λ‚΄ 둱폼 μ˜μƒμ˜ '자리' μΆ•μ†Œ 쑰회수 κΈ‰κ°μ˜ κ°€μž₯ 물리적인 원인은 λͺ¨λ°”일 μ•± ν™ˆ ν™”λ©΄μ—μ„œ 둱폼 μ˜μƒμ΄ λ…ΈμΆœλ  수 μžˆλŠ” 곡간이 λŒ€ν­ μ€„μ–΄λ“€μ—ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€.

  • κ³Όκ±°μ—λŠ” ν™ˆ 화면에 μ•½ 10개의 둱폼 μ˜μƒμ΄ λ…ΈμΆœλ˜μ—ˆμœΌλ‚˜, ν˜„μž¬λŠ” μ‡ΌμΈ (Shorts)κ°€ ν™”λ©΄μ˜ λŒ€λΆ€λΆ„μ„ μ°¨μ§€ν•˜λ©΄μ„œ 둱폼 μ˜μƒμ˜ μžλ¦¬κ°€ 2~3개둜 κΈ‰κ²©νžˆ κ°μ†Œν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 이둜 인해 둱폼 μ˜μƒλ“€μ€ κ³Όκ±° 10개의 자리λ₯Ό 놓고 κ²½μŸν•˜λ˜ κ²ƒμ—μ„œ, μ΄μ œλŠ” 단 2~3개의 자리λ₯Ό 놓고 훨씬 μΉ˜μ—΄ν•˜κ²Œ κ²½μŸν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” 상황이 λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
λ°˜μ‘ν˜•

2. 유튜브의 μ „λž΅ λ³€ν™”: "λͺ¨λ°”일은 μ‡ΌμΈ , 둱폼은 κ±°μ‹€ TV" 유튜브 CEO 닐 λͺ¨ν•œμ˜ 곡식 μ„œν•œμ— λ”°λ₯΄λ©΄, μœ νŠœλΈŒλŠ” ν”Œλž«νΌμ˜ μ†ŒλΉ„ ν™˜κ²½μ„ μž¬νŽΈν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • μœ νŠœλΈŒλŠ” 이제 'κ±°μ‹€ TV'λ₯Ό 둱폼 μ˜μƒμ˜ μ£Ό λ¬΄λŒ€λ‘œ 보고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λ°”일 ν™˜κ²½μ€ μ‡ΌμΈ μ—κ²Œ λ‚΄μ–΄μ£Όκ³ , 둱폼 μ½˜ν…μΈ λŠ” 큰 화면인 TV둜 μ΄λ™μ‹œν‚€λ €λŠ” μ „λž΅μž…λ‹ˆλ‹€.
  • μ΄λŸ¬ν•œ λ³€ν™”λ‘œ 인해 λͺ¨λ°”일 기반의 둱폼 μ‹œμ²­ μœ μž…μ€ 쀄어듀 μˆ˜λ°–μ— μ—†μœΌλ©°, μ•žμœΌλ‘œλŠ” TV ν™”λ©΄μ—μ„œ μ‹œμ²­μžλ₯Ό λΆ™μž‘μ•„ λ‘˜ 수 μžˆλŠ” 'μŠ€νŠœλ””μ˜€κΈ‰' μ½˜ν…μΈ (λκΉŒμ§€ 보게 λ§Œλ“œλŠ” μ½˜ν…μΈ )κ°€ μ€‘μš”ν•΄μ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

3. 'AI 슬랍(AI Slop)' 및 μ €ν’ˆμ§ˆ μ½˜ν…μΈ  필터링 μœ νŠœλΈŒλŠ” AIλ₯Ό μ΄μš©ν•΄ κΈ°κ³„μ μœΌλ‘œ λŒ€λŸ‰ μƒμ‚°λœ μ €μ§ˆ μ½˜ν…μΈ , 즉 'AI 슬랍'을 적극적으둜 μ²­μ†Œν•˜κ² λ‹€κ³  λ°ν˜”μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • λ‹¨μˆœνžˆ μ–‘μ‚°ν˜• λ°©μ‹μ΄λΌμ„œκ°€ μ•„λ‹ˆλΌ, λ‚΄μš©μ˜ 쀑볡성이 μ‹¬ν•˜κ±°λ‚˜ κ°€μΉ˜κ°€ μ—†λŠ” 무지성 μ½˜ν…μΈ λŠ” ν‡΄μΆœ λŒ€μƒμ΄ 되며 λ…ΈμΆœμ—μ„œ 배제되고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μš”μ•½ 및 λŒ€μ‘ μ „λž΅ κ²°κ΅­ 둱폼 μ˜μƒμ˜ μžλ¦¬κ°€ 쀄어든 ꡬ쑰적 λ³€ν™”λ‘œ 인해, 기쑴처럼 λ‘±νΌλ§ŒμœΌλ‘œλŠ” λ…ΈμΆœμ΄ μ–΄λ €μ›Œμ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 전문가듀은 μ‡ΌμΈ λ₯Ό μ‹œμ²­μžλ₯Ό λ°λ €μ˜€λŠ” 'μž…κ΅¬' μ—­ν• λ‘œ, 둱폼을 λ³΄μ—¬μ£Όκ³ μž ν•˜λŠ” 핡심 'λͺ©μ μ§€' μ—­ν• λ‘œ ν™œμš©ν•˜μ—¬ 두 ν˜•μ‹μ„ λͺ¨λ‘ μš΄μ˜ν•˜λŠ” νŒŒμ΄ν”„λΌμΈ μ „λž΅μ΄ ν•„μš”ν•˜λ‹€κ³  μ‘°μ–Έν•©λ‹ˆλ‹€.

 

 

* 둱폼 μ½˜ν…μΈ λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ 유튜브 CEO 닐 λͺ¨ν•œμ΄ μ–ΈκΈ‰ν•œ κ±°μ‹€ TV μ‹œμ²­μžλ₯Ό μœ„ν•œ 'μŠ€νŠœλ””μ˜€κΈ‰ μ½˜ν…μΈ '의 핡심 기쀀은 ν™”λ €ν•œ μ œμž‘λΉ„λ‚˜ 방솑ꡭ μˆ˜μ€€μ˜ λ•ŒκΉ”μ΄ μ•„λ‹ˆλΌ 'λκΉŒμ§€ 보게 λ§Œλ“œλŠ” λͺ°μž…도'에 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ꡬ체적인 기쀀은 λ‹€μŒκ³Ό κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

1. μ‹œμ²­ 지속성 (λκΉŒμ§€ 보게 λ§Œλ“œλŠ” 힘) 'μŠ€νŠœλ””μ˜€κΈ‰'μ΄λΌλŠ” μš©μ–΄ λ•Œλ¬Έμ— 방솑ꡭ μˆ˜μ€€μ˜ κ³ μ˜ˆμ‚° μ˜μƒμ„ λ– μ˜¬λ¦¬κΈ° μ‰½μ§€λ§Œ, μœ νŠœλΈŒκ°€ μ •μ˜ν•˜λŠ” 기쀀은 μ‹œμ²­μžκ°€ 쀑간에 λ‚˜κ°€μ§€ μ•Šκ³  μ˜μƒμ„ λκΉŒμ§€ μ‹œμ²­ν•˜κ²Œ λ§Œλ“œλŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ‹œμ²­μžκ°€ TVμ—μ„œ μ˜μƒμ„ 틀어놓고 "이게 뭐지?" ν•˜λ©° ν˜ΈκΈ°μ‹¬μ„ κ°–κ³  계속 머무λ₯΄κ²Œ λ§Œλ“œλŠ” μ½˜ν…μΈ κ°€ μ§„μ •ν•œ μŠ€νŠœλ””μ˜€κΈ‰ μ½˜ν…μΈ μž…λ‹ˆλ‹€.

 

2. κΈ°μ‘΄ TV λ°©μ†‘κ³Όμ˜ 차별화 방솑ꡭ 예λŠ₯μ΄λ‚˜ λ“œλΌλ§ˆλ₯Ό κ·ΈλŒ€λ‘œ 흉내 λ‚΄λŠ” 것은 기쀀이 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. μ†ŒμŠ€λŠ” "TV 예λŠ₯μ΄λž‘ λ˜‘κ°™μœΌλ©΄ κ·Έλƒ₯ TVλ₯Ό 보지 μ™œ 유튜브λ₯Ό λ³΄κ² λŠλƒ"κ³  μ§€μ ν•˜λ©°, 유튜브 특유의 감성을 μœ μ§€ν•˜λ˜ 큰 ν™”λ©΄μ—μ„œλ„ 경쟁λ ₯ μžˆλŠ” 기획과 ꡬ성을 κ°–μΆ”λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•˜λ‹€κ³  κ°•μ‘°ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

3. ν”Œλž«νΌ μ „λž΅μ˜ 변화에 맞좘 νƒ€κ²ŸνŒ… μœ νŠœλΈŒλŠ” 이제 λͺ¨λ°”일은 μ‡ΌμΈ (Shorts), 둱폼은 κ±°μ‹€ TV둜 μ†ŒλΉ„ νŒ¨ν„΄μ„ μ΄μ›ν™”ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ μŠ€νŠœλ””μ˜€κΈ‰ μ½˜ν…μΈ λŠ” λͺ¨λ°”μΌμ˜ μ§§κ³  λΉ λ₯Έ ν˜Έν‘λ³΄λ‹€λŠ”, κ±°μ‹€μ΄λΌλŠ” νŽΈμ•ˆν•œ ν™˜κ²½μ—μ„œ κΈ΄ 호흑으둜 μ‹œμ²­μžλ₯Ό λΆ™μž‘μ•„ λ‘˜ 수 μžˆλŠ” 퀄리티와 재미λ₯Ό κ°–μΆ°μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

* μ‡ΌμΈ λ‘œ μœ μž…λœ μ‹œμ²­μžλ₯Ό λ‘±νΌκΉŒμ§€ 머물게 ν•˜λŠ” ꡬ체적인 μ „λž΅μ„ μ •λ¦¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

핡심은 쇼츠와 둱폼의 μ—­ν•  λΆ„λ‹΄(μž…κ΅¬μ™€ λͺ©μ μ§€)κ³Ό μ œμž‘ νš¨μœ¨ν™”μ— μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

1. 'μž…κ΅¬'와 'λͺ©μ μ§€' μ „λž΅μ˜ λͺ…ν™•ν•œ ꡬ뢄 유튜브 ν™ˆ ν™”λ©΄μ—μ„œ 둱폼 μ˜μƒμ˜ λ…ΈμΆœ λΉˆλ„κ°€ μ€„μ–΄λ“€μ—ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ—, λ‘±νΌλ§ŒμœΌλ‘œλŠ” μ‹œμ²­μžλ₯Ό λͺ¨μœΌκΈ° μ–΄λ €μ›Œμ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ 두 ν˜•μ‹μ„ μƒν˜Έ λ³΄μ™„μ μœΌλ‘œ μš΄μ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • μ‡ΌμΈ (Shorts) = μž…κ΅¬: λͺ¨λ°”일 ν™˜κ²½μ— μ΅œμ ν™”λœ μ‡ΌμΈ λ₯Ό 톡해 μ‹œμ²­μžλ₯Ό μ±„λ„λ‘œ λ°λ €μ˜€λŠ” '미끼' ν˜Ήμ€ 'μž…κ΅¬' 역할을 μˆ˜ν–‰ν•˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 둱폼(Long-form) = λͺ©μ μ§€: μ‡ΌμΈ λ‘œ μœ μž…λœ μ‹œμ²­μžμ—κ²Œ λ‚΄κ°€ μ§„μ§œ λ³΄μ—¬μ£Όκ³ μž ν•˜λŠ” 깊이 μžˆλŠ” λ‚΄μš©μ„ μ „λ‹¬ν•˜λŠ” 'μ΅œμ’… λͺ©μ μ§€'둜 둱폼을 ν™œμš©ν•©λ‹ˆλ‹€.

2. AIλ₯Ό ν™œμš©ν•œ 'λ“€μ–Ό 포맷' μ œμž‘ νŒŒμ΄ν”„λΌμΈ ꡬ좕 쇼츠와 둱폼을 λ™μ‹œμ— μš΄μ˜ν•˜λŠ” 것은 μ œμž‘ 뢀담이 ν½λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ†ŒμŠ€λŠ” AI λ„κ΅¬μ˜ 적극적인 ν™œμš©μ„ μ œμ•ˆν•©λ‹ˆλ‹€.

  • νŽΈμ§‘, μžλ§‰, 썸넀일 μ œμž‘ λ“± μ‹œκ°„μ΄ 많이 κ±Έλ¦¬λŠ” μž‘μ—…μ— AI κΈ°μˆ μ„ λ„μž…ν•˜μ—¬ μ œμž‘ 속도λ₯Ό λ†’μ—¬μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 이λ₯Ό 톡해 ν¬λ¦¬μ—μ΄ν„°λŠ” 과거처럼 λ‘˜ 쀑 ν•˜λ‚˜λ₯Ό μ„ νƒν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ, 두 ν˜•μ‹μ„ λͺ¨λ‘ μš΄μ˜ν•˜λ©΄μ„œ μ‹œμ²­μž μœ μž…κ³Ό 체λ₯˜ μ‹œκ°„μ„ λ™μ‹œμ— μž‘λŠ” μ „λž΅μ„ μ·¨ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

3. 검색 μœ μž…μ„ λ…Έλ¦¬λŠ” '에버그린' μ½˜ν…μΈ  기획 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ μΆ”μ²œμ—λ§Œ μ˜μ‘΄ν•˜μ§€ μ•Šκ³ , 검색을 톡해 κΎΈμ€€νžˆ μœ μž…λ˜λŠ” μ½˜ν…μΈ λ₯Ό λ§Œλ“œλŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • μ†ŒμŠ€μ— λ”°λ₯΄λ©΄, ν™ˆ ν™”λ©΄ μΆ”μ²œλ³΄λ‹€ 검색을 기반으둜 μœ μž…λ˜λŠ” μ±„λ„μ˜ 경우 쇼츠와 둱폼 λͺ¨λ‘ μ‘°νšŒμˆ˜κ°€ κΎΈμ€€νžˆ λ°œμƒν•˜λŠ” '에버그린(Evergreen)' μ„±μž₯을 λ³΄μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • λ”°λΌμ„œ μ‹œμ²­μžκ°€ κΆκΈˆν•΄ν•˜κ³  검색할 λ§Œν•œ ν‚€μ›Œλ“œλ₯Ό 쇼츠와 둱폼 λͺ¨λ‘μ— μ μš©ν•˜μ—¬, μ‹œκ°„μ΄ μ§€λ‚˜λ„ μ‹œμ²­μžκ°€ μ°Ύμ•„μ˜¬ 수 μžˆλŠ” 경둜λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

4. 'μŠ€νŠœλ””μ˜€κΈ‰' λͺ°μž…λ„λ‘œ TV μ‹œμ²­μž 곡랡 μ‡ΌμΈ λ₯Ό 보고 λ“€μ–΄μ˜¨ μ‹œμ²­μžκ°€ λ‘±νΌμ—μ„œ μ΄νƒˆν•˜μ§€ μ•Šκ²Œ ν•˜λ €λ©΄, 둱폼 μ½˜ν…μΈ λŠ” κ±°μ‹€ TV와 같은 큰 ν™”λ©΄μ—μ„œλ„ 경쟁λ ₯이 μžˆμ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • μ—¬κΈ°μ„œ 경쟁λ ₯μ΄λž€ ν™”λ €ν•œ μ˜μƒλ―Έκ°€ μ•„λ‹ˆλΌ, "쀑간에 λ‚˜κ°€μ§€ μ•Šκ³  λκΉŒμ§€ 보게 λ§Œλ“œλŠ” 힘(μ‹œμ²­ 지속성)"을 μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.
  • λ‹¨μˆœν•œ 정보 λ‚˜μ—΄μ΄λ‚˜ 기계적인 'AI 슬랍(μ €μ§ˆ μ½˜ν…μΈ )'은 ν”Όν•˜κ³ , νƒ„νƒ„ν•œ 기획과 ꡬ성을 톡해 μ‹œμ²­μžλ₯Ό λΆ™μž‘μ•„λ‘λŠ” 'μŠ€νŠœλ””μ˜€κΈ‰' 퀄리티λ₯Ό 확보해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.

μš”μ•½ κ²°κ΅­ μ „λž΅μ˜ 핡심은 μ‡ΌμΈ λ‘œ λͺ¨λ°”일 μ‹œμ²­μžμ˜ μ‹œμ„ μ„ λ‚šμ•„ μ±„λ„λ‘œ μœ μž…(검색 및 μΆ”μ²œ)μ‹œν‚€κ³ , AI둜 μ œμž‘ νš¨μœ¨μ„ λ†’μ—¬ λ§Œλ“  고퀄리티(μŠ€νŠœλ””μ˜€κΈ‰) 둱폼 μ˜μƒμ„ 톡해 TV ν™”λ©΄ μ•žμ˜ μ‹œμ²­μžλ₯Ό λ¬Άμ–΄λ‘λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

 

TV μ‹œμ²­μžλ₯Ό μœ„ν•œ ꡬ체적인 'λΆ„(minute)' λ‹¨μœ„μ˜ 적정 μ˜μƒ 길이λ₯Ό μ •μ˜ν•  μˆ˜λŠ” μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ·ΈλŸ¬λ‚˜ 유튜브의 μ „λž΅κ³Ό CEO의 λ°œμ–Έμ„ μ’…ν•©ν•΄ λ³Ό λ•Œ, 길이에 λŒ€ν•œ μ ‘κ·Ό 방식은 물리적인 μ‹œκ°„λ³΄λ‹€λŠ” 'μ‹œμ²­ ν™˜κ²½'κ³Ό 'λͺ°μž…도'에 초점이 맞좰져 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

1. 물리적 길이보닀 μ€‘μš”ν•œ 'μ‹œμ²­ 지속성' 유튜브 CEO 닐 λͺ¨ν•œμ€ TV μ‹œμ²­μžλ₯Ό μœ„ν•œ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 'μŠ€νŠœλ””μ˜€κΈ‰'이라고 μ •μ˜ν–ˆλŠ”λ°, μ΄λŠ” λ°©μ†‘κ΅­μ²˜λŸΌ κΈ΄ μ‹œκ°„μ„ νŽΈμ„±ν•˜λΌλŠ” μ˜λ―Έκ°€ μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. 핡심은 "쀑간에 λ‚˜κ°€μ§€ μ•Šκ³  λκΉŒμ§€ 보게 λ§Œλ“œλŠ” 것"μž…λ‹ˆλ‹€.

  • 즉, μ˜μƒμ΄ 10뢄이든 30뢄이든, μ‹œμ²­μžκ°€ κ±°μ‹€ TV μ•žμ— 앉아 μ˜μƒμ„ 틀어놓고 μ΄νƒˆν•˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ μž‘μ„ 수 μžˆλ‹€λ©΄ κ·Έ 길이가 적정 κΈΈμ΄μž…λ‹ˆλ‹€.

2. λͺ¨λ°”일(μ‡ΌμΈ )과의 μ—­ν•  ꡬ뢄에 λ”°λ₯Έ 길이 유튜브의 μ „λž΅μ€ "λͺ¨λ°”일은 μ‡ΌμΈ , 거싀은 둱폼"으둜 μ–‘λΆ„λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • μ‡ΌμΈ κ°€ 짧은 호흑으둜 'μž…κ΅¬' 역할을 ν•œλ‹€λ©΄, TV용 둱폼 μ˜μƒμ€ μ‹œμ²­μžκ°€ λ„λ‹¬ν•˜κ³ μž ν•˜λŠ” 'λͺ©μ μ§€' 역할을 ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • λ”°λΌμ„œ 킬링 νƒ€μž„μš©μ˜ 짧은 μ˜μƒλ³΄λ‹€λŠ”, μ‹œμ²­μžκ°€ νŽΈμ•ˆν•œ μžμ„Έλ‘œ 깊이 있게 λ‚΄μš©μ„ μ†ŒλΉ„ν•  수 μžˆλŠ” 호흑(Long-form)이 TV ν™˜κ²½μ— μ ν•©ν•˜λ‹€κ³  해석할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ²°λ‘  μ†ŒμŠ€μ— λ”°λ₯΄λ©΄ νŠΉμ • μ‹œκ°„μ„ λ§žμΆ”λŠ” 것보닀, 큰 ν™”λ©΄(TV)μ—μ„œ μ‹œμ²­μžκ°€ 지루함을 λŠλΌμ§€ μ•Šκ³  'λκΉŒμ§€ λ¨Έλ¬Ό 수 μžˆλŠ” μ‹œκ°„'이 κ³§ 적정 κΈΈμ΄μž…λ‹ˆλ‹€.

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