PS4 μ˜ν™”κ°™μ€ κ²Œμž„, λΉ„μš˜λ“œ 투 μ†ŒμšΈμ¦ˆ(Beyond: Two Souls)

2018. 12. 17. 18:37ㆍ문화/κ²Œμž„

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ν”Œλ ˆμ΄μŠ€ν…Œμ΄μ…˜4(μ΄ν•˜ PS4)κ°€ 가진 κ²Œμž„ ν”Œλž«νΌμ˜ ν™•μž₯은 κ²Œμž„μ˜ 세계가 μ–΄λ””κΉŒμ§€ ν™•μž₯ν•  것인지λ₯Ό ν™•μ—°ν•˜κ²Œ 보여쀀 μ‹€λ‘€λ‹€. λ°©λŒ€ν•œ μŠ€ν† λ¦¬μ™€ 끝을 μ•Œ 수 μ—†λŠ” μ˜€ν”ˆμ›”λ“œ, μž”ν˜Ήν•˜κ³ , μž”μΈν•œ μ—°μΆœκ³Ό μ•Œ 수 μ—†λŠ” 결말을 ν–₯ν•΄ λ‚˜μ•„κ°€λŠ” 주인곡. μ—”λ”©μ΄κ΅¬λ‚˜ μ‹Άμ—ˆμ§€λ§Œ μƒμƒμ™Έμ˜ λ°˜μ „μ€ λ†€λΌμ›€μ˜ 연속이닀. 




μ‹œλŒ€μ˜ λͺ…μž‘μΈ ν—€λΉ„λ ˆμΈκ³Ό μƒˆλ‘œμš΄ μΈν„°λ ‰ν‹°λΈŒ κ²Œμž„μ˜ λͺ…μž‘ λ””νŠΈλ‘œμ΄νŠΈμ˜ κ°œλ°œμ‚¬μΈ ν€€ν‹±λ“œλ¦Όμ˜ μž‘ν’ˆμΈ λΉ„μš˜λ“œ 투 μ†ŒμšΈμ¦ˆ(Beyond: Two Souls)의 엔딩을 λ΄€λ‹€. μŠ€ν† λ¦¬ μ€‘μ‹¬μ˜ μ˜ν™”μ™€ 같은 μ—°μΆœλ‘œ κ²Œμž„μ΄ μ•„λ‹Œ μ˜ν™”λ₯Ό λ³΄λŠ” λ“―ν•œ 착각을 μΌμœΌν‚¨λ‹€. 그것도 2, 3dκ°€ μ•„λ‹Œ 4d μ²΄ν—˜μ²˜λŸΌ λ“€μ–Όμ‡Όν¬μ˜ 진동이 μ••κΆŒμ΄λ‹€. 


쑰디와 μ—μ΄λ“ μ˜ μŠ€ν† λ¦¬, μ—„μ²­λ‚œ λ°˜μ „μ΄ μˆ¨μ–΄ μžˆλŠ” 그런 μ˜ν™”μ™€ 같은 κ²Œμž„ λΉ„μš˜λ“œ 투 μ†ŒμšΈμ¦ˆλŠ” μ—˜λ ŒνŽ˜μ΄μ§€μ™€ μœŒλ¦¬μ—„ 데포 λ“± λ°°μš°κ°€ μΆœμ—°ν•΄μ„œ ν™”μ œμ˜€λ‹€. κ·Έλ“€μ˜ μΆœμ—°μ΄ κ²Œμž„μ„ 더 극적이고, μ˜ν™”μ²˜λŸΌ λ§Œλ“€μ—ˆλ‹€λŠ” 것은 λˆ„κ΅¬λ„ λΆ€μ •ν•  수 μ—†λŠ” 사싀이기도 ν•˜λ‹€. 



ν—€λΉ„λ ˆμΈμ˜ μ—°μž₯선상에 μžˆλŠ” μž‘ν’ˆμ΄κΈ΄ ν•˜μ§€λ§Œ ν—€λΉ„λ ˆμΈ μ΄ν›„μ˜ μž‘ν’ˆμ΄κΈ° λ•Œλ¬Έμ— κ·Έλž˜ν”½, μŒμ•…, ꡬ성, μŠ€ν† λ¦¬ 등이 ν•œλ‹¨κ³„ μ§„λ³΄ν–ˆλ‹€. 


λ‹€μ†Œ μ•„μ‰¬μš΄ 점은 μŠ€ν† λ¦¬ ꡬ성을 ν•œμ€„κΈ°λ‘œ 따라가야 ν•˜λŠ” 단점이닀. μœ μ €μ˜ 선택에 μ˜ν•΄ 결말이 λ°”λ€ŒλŠ” λ””νŠΈλ‘œμ΄νŠΈλ‚˜ ν—€λΉ„λ ˆμΈκ³Ό λΉ„κ΅ν•˜λ©΄ μ•„μ‰¬μš΄ λŒ€λͺ©μ΄ 아닐 수 μ—†λ‹€. μ’€ 더 μŠ€ν† λ¦¬λ₯Ό λ³΄κ°•ν•΄μ„œ λ‹€μ–‘ν•œ 결말을 λ³΄μ—¬μ€¬μœΌλ©΄ ν•˜λŠ” 아쉬움이 크닀. 


κ·Έλ ‡μ§€λ§Œ 영적인 μ‘΄μž¬μ™€ μ‹€μ œ μ‘΄μž¬μ™€μ˜ ꡐ감과 μŠ€ν† λ¦¬, ν—€λΉ„λ ˆμΈκ³Ό λ””νŠΈλ‘œμ΄νŠΈλ₯Ό 즐겁게 ν•œ μœ μ €λΌλ©΄ κ²Œμž„ 자체λ₯Ό μ¦κΈ°λŠ”λ° 큰 무리가 μ—†λ‹€. PS4의 μœ μ €λΌλ©΄ κΌ­ 해봐야 ν•  κ²Œμž„μ΄ μ•„λ‹Œκ°€ μƒκ°λœλ‹€. 

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